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会动的数学现象

看见数学最神奇的那一刻

每个专题回答一个“为什么会这样”:先看一段动画把它讲清楚,再自己上手玩。和按课本章节编排的实验室不同,这里讲的是值得反复看的数学现象。

11 个专题

第 1 个 · 分析 · 信号

一串旋转的圆,为什么能画出任何曲线?

任何周期运动都能拆成一串匀速旋转的圆;圆越多越准,但拐角处约 9% 的尖角永远不会消失。

第 2 个 · 复数 · 分形

一条 z² + c,为什么能长出无穷无尽的细节?

规则只有一行,结果却有无限的复杂度:边界上处处是新的结构,还到处藏着整体的缩小副本。

第 3 个 · 微分方程 · 混沌

方程完全确定,为什么结果却无法预测?

混沌不是随机:每一步都由方程精确决定,但起点上再小的误差都会被指数放大,所以只能预测形状,预测不了位置。

第 4 个 · 数论 · 黄金比

向日葵为什么偏爱 137.5° 这个角度?

黄金角是"最无理"的角度,最难被分数逼近,所以种子永远不会排成辐线,空间用得最充分;螺旋数是斐波那契数,也来自同一个原因。

第 5 个 · 三角函数 · 波

15 个互不相连的单摆,为何时而成蛇、时而成排?

每个摆都只在做最简单的周期运动,所有图案都来自相邻两摆的相位差随时间均匀增长:走到周期的 p/q,就分成 q 组;后半程倒着重演,是因为太密的波被 15 个点看成了一条慢波,这叫混叠。

第 6 个 · 数论 · 质数

把质数画在极坐标上,为什么会出现螺旋和射线?

螺旋属于整数,不属于质数:6、44、710 弧度都几乎是整圈(44/7 和 710/113 是 2π 最好的分数逼近)。质数只是避开和这些数有公因数的臂,再在剩下的臂上平分(狄利克雷定理)。

第 7 个 · 复数 · 方程

用牛顿法解 z³ = 1,为什么会画出分形?

在导数为 0 的地方附近,切线几乎是平的,一步就能把起点甩到任何地方,所以相邻的起点会奔向不同的根。结果是:边界上任何一点,三种颜色都同时紧挨着它,放大多少倍都一样。

第 8 个 · 概率 · 统计

小球左右乱撞,为什么总堆成一座钟形的山?

一颗球落在哪一格,只取决于它向右拐了几次;拐 k 次的路径有"组合数"那么多条,中间多、两边少。许多独立的小偏差加在一起,结果总是接近正态分布,这就是中心极限定理。

第 9 个 · 概率 · 几何

往画着平行线的地板上随手扔针,为什么能算出 π?

针的平均压线次数只和长度成正比,与形状无关;直径等于线距的圆环每次恰好压线 2 次,周长却是 π 倍直径,所以比例里出现了 π。随机实验能估出 π,但误差只按 1/√N 缩小:多准一位,要多扔 100 倍。

第 10 个 · 数论 · 未解之谜

偶数除以 2,奇数乘 3 加 1,为什么最后总会掉到 1?

每乘一次 3,平均会接着除以 2 两次,净效果约乘 3/4,所以数"通常"会变小;但"通常"不是"一定"。已经验证到 2⁶⁸ 都成立,2019 年陶哲轩证明了"几乎所有"数都会降到很小,完整的证明仍然没有。

第 11 个 · 动力系统 · 混沌

两行公式、四个数,为什么能画出这样的图?

每一步都完全确定,点却永远不重复、也不会跑远,在一个有分形细节的形状上无穷无尽地游走:这就是奇异吸引子。李雅普诺夫指数大于 0 是混沌,小于 0 时轨道会落进少数几个点的循环。

更多专题陆续上线。

想按课本章节学?

实验室按函数、圆锥曲线、几何、概率、运动和波等章节编排,每章有可拖动的画板、引导和随堂检测。

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